Periodismo que se juega
Juegos de investigación
Entra en la piel de quienes vivieron el caso. Cada juego está basado en una investigación de Yo NO me callo y Tercer Canal: cruza datos, encuentra pruebas y descubre cómo se armó un falso positivo judicial contra los trabajadores petroleros. Al final, te llevamos a la historia real.
El Cartel de los Timbrazos
2004, estación de bombeo de Mariquita. La presión cae en la madrugada y el reporte oficial dice «fuga técnica». Revisa el monitor SCADA, intercepta beepers y la bitácora de portería, y demuestra quién estaba detrás del robo… y del montaje contra el sindicato.
Tu papel: auditor de datos contratado en secreto por el sindicato.
- 🧩 Deducción · cruce de datos
- ⏱ 30–45 min
- 💻 📱 Computador y móvil
- 3 capítulos
Operación: Falso Positivo
Madrugada del 25 de septiembre de 2004. Esta noche entran hombres armados para montar un robo y culpar al sindicato. Tienes 45 minutos para colarte en la oficina de seguridad, sacar la orden que lo prueba y escapar sin que te vean.
Tu papel: operario del turno C, afiliado a la USO.
- 🕶 Sigilo · puzles · escape
- ⏱ 30–45 min
- 💻 Mejor en computador · 📱 en horizontal
- 3 actos
Nuevo caso en investigación
Estamos convirtiendo otra investigación de Yo NO me callo y Tercer Canal en un juego. Vuelve pronto.
💡 Dos caras del mismo caso: en Operación: Falso Positivo vives la noche del montaje desde adentro; en El Cartel de los Timbrazos lo desmontas como auditor. Puedes jugarlos en cualquier orden.
Experiencias interactivas de Enlace País, Yo NO me callo y Tercer Canal, desarrolladas por DIDADI Soluciones. Basadas en hechos y testimonios de la investigación; los personajes jugables, algunos documentos y detalles son recreaciones y se indican al final de cada juego.
